Cốt truyện Phân_nhánh_Tiberian_của_Command_&_Conquer

First Tiberium War: Tiberian Dawn

Cốt truyện của xê-ri là kể về một cuộc chiến tranh leo thang giữa một tổ chức xã hội có quy mô quốc tế là Brotherhood of Nod, dẫn đầu bởi một nhà lãnh đạo tự bổ nhiệm và uy tín chỉ được biết đến như là Kane, và Global Defense Initiative, một nhóm được thành lập và tài trợ quân sự bởi Liên Hợp Quốc. Trong Command & Conquer, các sự kiện diễn ra trong thời gian này được gọi là First Tiberium War, hai phe phái chính tham gia trong cuộc xung đột đã được mô tả như sau bởi EVA:

"Thành lập bởi Liên Hợp Quốc, Global Defense Initiative có một mục tiêu: Loại trừ chủ nghĩa khủng bố đa quốc gia trong nỗ lực để bảo vệ tự do."

"Brotherhood of Nod, một tổ chức xã hội cổ đại và bí mật, duy trì mối quan hệ mạnh với hầu hết các tổ chức khủng bố toàn cầu. Được chỉ huy bởi người đàn ông này, chỉ được biết đến là Kane, mục tiêu lâu dài của Nod là không rõ. Tuy nhiên, các hoạt động gần đây bao gồm: mở rộng hành vi vào các quốc gia bị tước quyền bầu cử, đầu tư khối lượng lớn vào thị trường thương mại toàn cầu, và thao túng mạnh mẽ các phương tiện truyền thông đại chúng quốc tế.

[n 1]

EVA tiếp đó giải thích bản chất của chất Tiberium mà cốt truyện của game xoay quanh một cách gián tiếp:

"Những nỗ lực này đang bị nghi ngờ là được tài trợ bởi Nod để truy cập số lượng lớn quặng Tiberium. Tiberium tiếp tục làm bối rối cộng đồng khoa học, hấp thụ khoáng chất dưới lòng dất và các chất dinh dưỡng trong đất như một miếng bọt biển. Kết quả cuối cùng của quá trình hút đặc biệt này là sự hình thành của tinh thể Tiberium, giàu khoáng chất và có sẵn để thu thập ở mức chi phí khai thác mỏ tối thiểu."

[n 2]

Trong một cuộc họp báo sau đó, EVA việc cung cấp nhiều thông tin và phát hiện mới liên quan đến Tiberium:

"Tiberium được đặt tên theo sông TevereÝ, nơi nó lần đầu tiên được phát hiện. Hiện nay có hơn 200 khu vực của Trái Đất bị ảnh hưởng bởi quặng Tiberium. Tiberium có vẻ như được lây lan bằng phương tiện không rõ. Chúng ta biết rằng Tiberium không chỉ hút các nguyên tố từ đất, nhưng nó dường như cũng hút chất dinh dưỡng quan trọng từ tất cả các dạng sống trên hành tinh. Con người tiếp xúc với Tiberium là cực kỳ độc hại và thường gây tử vong. Phơi nhiễm nên tránh."

[n 3]

Ngoài ra, trong một cuộc phỏng vấn trên truyền hình, một chuyên gia Tiberium lập dị là Tiến sĩ Ignatio Mobius giải thích Tiberium với người dẫn chương trình:

"Phân tử Tiberium là một nguyên tố không dựa trên carbon, xuất hiện với phẩm chất mạnh mẽ, cùng với năng lượng cộng hưởng không thể đảo ngược!Với xu hướng phá vỡ carbon dựa trên cấu trúc phân tử, cùng với các hạt positron và hạt bất bình đẳng không mạch lạc quỹ đạo vào góc toạ độ thứ nhất, thứ hai và thứ chín. Các khả năng của Tiberium...! là vô hạn!"

[n 4]

Trong khi hầu hết chỉ là suy đoán kĩ thuật, không chính xác, hoặc hư cấu, lời giới thiệu này đơn giản chỉ là vô nghĩa, và các khả năng và hoạt động của Tiberium được hoàn toàn định nghĩa lại trong Tiberium Wars:

Tiberium là một mạng lưới dày đặc "proton năng động" được tổ chức với nhau bằng các hạt nặng kỳ lạ. Khi Tiberium tiếp xúc với vật chất khác, các hạt nặng ngẫu nhiên va chạm với hạt nhân của vật chất mục tiêu, đập vỡ nó ra từng mảnh (trong trường hợp của hạt nhân nhỏ hơn) hoặc từng bước loại bỏ proton hay neutron (trong trường hợp của hạt nhân nặng hơn). Tiberium chiếm một phần nhỏ các proton được phóng ra trong quá trình va chạm và kết hợp chúng thành các cấu trúc riêng của nó, do đó vật chất biến đổi thành Tiberium. Bất cứ khi nào một trong những hạt nặng muon hay tauon-va chạm với một hạt nhân nguyên tử, phân hạch xảy ra, với kết quả là sự sản xuất bức xạ alpha, beta, và gamma cũng như các dạng khác của bức xạ điện từ (như tia hồng ngoại). Trong quá trình biến đổi, hạt nhân mà Tiberium đã tiếp xúc với có thể được thay đổi thành các hạt nhân với (thường là ít hơn) số lượng các proton hoặc neutron khác nhau.

— Mike Verdu, sống chung với Tiberium
[n 5]

Trong một đoạn phim cắt cảnh trong Command & Conquer, sau khi biết về sự độc hại của Tiberium đối với sinh thái và nhân văn:

"Tiberium là một dạng sống mới. Rất đơn giản, nó có vẻ thích ứng với địa hình, tán lá và môi trường của Trái Đất cho phù hợp với tính chất ngoài hành tinh của riêng nó. Nếu đây là trường hợp đó, thưa các quý bà và quý ông, chúng ta đang đối mặt với một kẻ giết người vược xa hầu hết các cơn ác mộng hỗn loạn của chúng ta. Kkhông phải là quá đáng khi nói rằng tương lai của toàn bộ hành tinh có thể bị lâm nguy. Xin Chúa hãy thương xót cho linh hồn chúng ta."

[n 6]

Tiberium không bao giờ được giải thích đầy đủ trong xê-ri, và là liên tục được bao vây trong một bí ẩn vốn chỉ tăng thêm khi cốt truyện diễn tiến trong suốt các trò chơi Command & Conquer tiếp theo.

Trong chiến dịch của Global Defense Initiative, First Tiberium War kết thúc khi ngôi đền của Kane ở Sarajevo bị phá hủy bởi cuộc tấn công cuối cùng của GDI. Chiến dịch của Brotherhood of Nod thì kết thúc với chiến thắng của Nod ở châu Phi trước GDI, tuy nhiên xê-ri công nhận chiến thắng của GDI là cốt truyện chính trong Command & Conquer: Tiberian Sun, trong đó mô tả Second Tiberium War. Bản mở rộng Covert Operations với các nhiệm vụ khác nhau cho thấy chiến dịch của cả hai phe đồng thời xảy ra. Khi kết thúc cuộc xung đột, GDI đã giành chiến thắng ở châu Âu bằng cách chiếm và phá hủy Temple of Nod với sự trợ giúp của Ion Cannon. Để ngăn chặn sự mất kiểm soát của Nod ở châu Phi, người chơi phải chỉ huy một đội tấn công của Nod phá hủy một trung tâm thông tin liên lạc tiên tiến nằm ở đâu đó trên lục địa để đảm bảo rằng GDI không lấy lại được ưu thế. Một nhiệm vụ khác như "Infiltration" cho thấy một nỗ lực của GDI để triển khai trở lại vào khu vực do Nod kiểm soát ở châu Phi khi địa điểm diễn ra nhiệm vụ này là ở Đông Sudan.

Second Tiberium War: Tiberian Sun

Second Tiberium War bắt đầu vào năm 2030 khi Kane (người được cho là đã chết sau thất bại của Nod trong Command & Conquer) lại xuất hiện trong một buổi phát sóng trực tiếp cho Tướng James Solomon (James Earl Jones) trên trạm không gian GDSS Philadelphia.

Trong khi đó, Tiberium đã tàn phá thế giới trong 35 năm và đã phát triển thành nhiều biến thể, gây đột biến hệ động thực vật và buộc con người phải di chuyển đến các vùng cực, nơi mà sự lây lan của Tiberium bị chậm lại do cái lạnh và điều kiện khô hạn. Nhiều khu vực trên khắp hành tinh đã bước vào quá trình sa mạc hóa, và các tài nguyên thiên nhiên khác với Tiberium không còn tồn tại. Theo kết quả của sự lây lan Tiberium, dân số thế giới đang giảm ở mức báo động. Nhiều quốc gia, cũng như Liên Hợp Quốc, chấm dứt sự tồn tại. Các quốc gia khác vẫn còn tương đối nguyên vẹn không bị chạm đến bởi Brotherhood of Nod và Tiberium cũng đã bắt đầu hợp nhất với GDI. Trong khi trên giấy tờ vẫn có các quốc gia riêng biệt nhưng trên thực tế GDI đang trở thành một nhà nước quân sự và chính trị hợp nhất trên toàn cầu.

Ngoài những vấn đề đơn giản là chiến đấu chống sự lây lan của Tiberium, GDI cũng phải để đối phó với sự tái xuất hiện của Kane, người đã cùng với một nhóm người trung thành với mình thống nhất lại Brotherhood of Nod, vốn bị chia rẽ kể từ sau sự kết thúc của First Tiberium War. Sự thống nhất của Brotherhood đã tạo ra một cuộc cách mạng trên toàn cầu, cung cấp một hy vọng mới cho những người bị ảnh hưởng tồi tệ nhất bởi Tiberium, không phải dưới hình thức của một lời hứa là sẽ loại bỏ được Tiberium (được chứng minh gây tử vong cho nhiều người đột biến trong những thế hệ mới), nhưng trong hình thức của sự thích ứng và đồng hóa với hệ sinh thái Tiberium. Một cuộc chiến thứ hai để giành quyền thống trị thế giới ngay lập tức xảy ra và là một chuyển biến quan trọng trong lịch sử của vũ trụ Tiberian vì nhiều lý do: sự phát hiện của một con tàu vũ trụ của người ngoài hành tinh (vốn trên thực tế được bí mật xây dựng bởi Nod dưới sự chỉ huy của chính Kane), vai trò của người đột biến Forgotten, việc tạo ra các loại vũ khí nguy hiểm và mạnh mẽ hơn như đầu đạn sinh học chứa Tiberium, và trên tất cả, sự khám phá ra một vật thể có nguồn gốc bí ẩn được gọi là "Tacitus". Cuộc xung đột cuối cùng đã trở thành quy mô trên toàn thế giới, và người chơi được đưa đến các chiến trường trong các khu vực khác nhau của thế giới như Na Uy, Vương quốc Anh, Ai Cập, México, Hoa Kỳ,... Second Tiberium War cuối cùng đã kết thúc với cuộc chiến cuối cùng tại Cairo trong đó Kane cố gắng khởi động một MIRV- ICBM vào bầu khí quyển để lây lan Tiberium trên khắp hành tinh. Tuy nhiên, cuối cùng GDI đánh bại Nod ở Cairo và Kane được cho là bị giết bởi Tư lệnh McNeil.

Firestorm

Firestorm bắt đầu ngay sau kết thúc của Second Tiberium War, khi tàu Kodiak của GDI gặp tai nạn trong một cơn bão ion ngay sau khi rời Cairo với Tacitus trên tàu. Tất cả phi hành đoàn (ngoại trừ Tư lệnh McNeil) đều bị giết. Sự hủy diệt của Kodiak và sự gia tăng hoạt động của bão ion đã cắt dứt liên lạc của trạm không gian GDSS Philadelphia với lực lượng GDI trên hành tinh. Tướng Paul Cortez của GDI, chỉ huy của căn cứ Southern Cross đã kích hoạt giao thức Firestorm Protocol và đã tạm thời nắm quyền chỉ huy GDI cho đến khi liên hệ có thể được tái lập với Philadelphia. Sau thất bại của Nod, GDI tiếp tục chiến đấu với lực lượng còn lại của Nod, những người một lần nữa rơi vào tình trạng không có người lãnh đạo và vô vọng. Cuối cùng, hệ thống máy tính AI của Nod là CABAL khi được kích hoạt trở lại, đã phản bội lại chính Nod, và bắt đầu xây dựng một quân đội người máy và tấn công dân thường. GDI và Nod sau đó tiến hành ngưng bắn và liên minh với nhau để tiêu diệt CABAL. Tuy nhiên, hình như CABAL chưa thực sự bị phá hủy. Câu chuyện của Firestorm là game đầu tiên trong xê-ri Command và Conquer có tất cả các màn chiến dịch là một câu chuyện duy nhất, trái với hai kết thúc khác nhau đặc trưng trong các trò chơi khác.

Third Tiberium War: Tiberium Wars

Câu chuyện của Command & Conquer 3: Tiberium Wars bắt đầu vào năm 2047, khoảng 16-17 năm sau các sự kiện của Firestorm. Trong khi cuộc xung đột giữa GDI và Nod có vẻ đã giảm xuống đáng kể từ đó, sự phá hoại của Tiberium đã bắt đầu đạt đến mức độ nghiêm trọng và tiếp tục tiêu diệt các hệ sinh thái của Trái Đất ở mức báo động, khiến GDI phân thế giới thành ba khu vực địa lý khác nhau dựa trên mức độ phá hoại của từng địa phương. 30% bề mặt của thế giới đã được chỉ định là "Khu đỏ" (Red Zone), đã bị ô nhiễm tồi tệ nhất và còn có thể không còn hỗ trợ con người hay nói cách khác là dạng sống dựa trên carbon. 50% các vùng trên thế giới đã được chỉ định là "Khu vàng" (Yellow Zone), đó là vùng nguy hiểm chưa bị ô nhiễm nặng bởi Tiberium nhưng lại chứa hầu hết dân số thế giới. Nhiều thập kỷ chiến tranh và bất ổn dân sự đã để lại những khu vực này trong tình trạng xã hội sụp đổ và đã tiếp tục cung cấp Brotherhood of Nod cơ hội để che giấu cũng như tuyển dụng nhân lực quy mô lớn trong những năm qua. Còn lại 20% bề mặt của Trái Đất là không bị ảnh hưởng bởi Tiberium và là tương đối nguyên vẹn bởi không bị chạm đến bởi chiến tranh. Những "Khu xanh" (Blue Zone) được xem là nơi ẩn náu cuối cùng và hy vọng của thế giới văn minh của con người và đã được đặt dưới sự bảo vệ trực tiếp của Global Defense Initiative.

Tháng 3 năm 2047, Brotherhood of Nod bất ngờ bắn tên lửa hạt nhân vào trạm quỹ đạo không gian GDSS Philadelphia của GDI, phá huỷ điểm tựa của hệ thống chỉ huy của GDI trong một trận đánh lớn duy nhất, sau khi chiếm lấy hệ thống GDI A-SAT tại Trung tâm không gian Goddard trong một cuộc đột kích bất ngờ. Kể từ khi kết thúc Second Tiberium War, Nod đã âm thầm xây dựng ảnh hưởng và tiềm năng quân sự của mình vào trạng thái của một siêu cường, và bằng cách thực thi sự ổn định, trợ giúp y tế và sự căm ghét chống GDI và Blued Zone từ bên trong lãnh thổ Yellow Zone, Brotherhood được hỗ trợ bởi một tỷ lệ đáng kể của dân số thế giới của. Không chuẩn bị để xử lý các cuộc tấn công phối hợp lãnh đạo bởi quân xung kích của Nod trên toàn thế giới, phần còn lại của quan chức chính trị và quân sự của Global Defense Initiative lãnh trách nhiệm và bắt đầu tập hợp tất cả các lực lượng thường trực của mình, quyết tâm thay đổi tình thế và đạt được một chiến thắng mới trước Nod. Sau này trong chiến dịch phản công GDI đã mở một cuộc tấn công vào ngôi đền chính của Nod được xây dựng lại ở Sarajevo. Tướng Granger lên kế hoạch bao vây cho đến khi Kane và Inner Circle đầu hàng, nhưng Giám đốc GDI là Redmond Boylera lệnh sử dụng Ion Canon vaò Temple Prime để loại bỏ mối đe dọa của Kane "một lần và mãi mãi". Khi Ion Canon được triển khai bất chấp sự phản đối của Granger, nó kích nổ quả bom chất lỏng Tiberium bên trong ngôi đền, tạo ra một vụ nổ lớn phóng ra ngoài không gian và giết chết hàng triệu người ở Yellow Zone thuộc Đông Âu. Ngay sau sự kiện thảm khốc này, lực lượng ngoài hành tinh, chỉ được biết đến như là Scrin, đột nhiên bước vào trận chiến và thay đổi bản chất của Third Tiberium War hoàn toàn. Tại thời điểm này trong các chiến dịch Nod, Kane, người đã thoát chết bằng cách nào đó, tiết lộ rằng ông cố tình bắt đầu cuộc chiến với GDI để kích động cuộc tấn công bằng Ion Canon vào Temple Prime qua đó kích nổ quả bom Tiberium với sức mạnh đủ để thu hút Scrin đến Trái Đất. Scrin bắt đầu xây dựng các tòa tháp khổng lồ trên bề mặt của Trái Đất. GDI đã tiêu diệt hầu hết các tòa tháp và đánh lui Scrin, nhưng Nod đã bảo vệ tòa tháp cuối cùng ở Ý và kiểm soát nó. Khi tòa tháp duy nhất được hoàn thành, nó trở thành bất khả xâm phạm với tất cả các hình thức vũ khí được biết đến của con người. Sau khi hoàn thành tòa tháp cuối cùng, Scrin rời khỏi Trái Đất và lên kế hoạch xâm lược trở lại với một lực lượng lớn hơn.

Không giống như các trò chơi trước của Command và Conquer, cốt truyện của các phe phái trong Tiberium Wars có vẻ gắn bó với nhau giống như cốt truyện của Firestorm. Trong chiến dịch của một phe, các tài liệu tham khảo được thực hiện với các sự kiện và nhiệm vụ đã xảy ra trong các chiến dịch của các phe phái khác, do đó các sự kiện trong tất cả các chiến dịch đều là cốt truyện chính. Ví dụ, sau khi hoàn thành nhiệm vụ Nod Temple Prime Mission thì FMV cho thấy việc phá hủy Temple Prime bởi GDI Ion Cannon, là một nhiệm vụ có thể chơi trong chiến dịch của GDI.

Fourth Tiberium War: Tiberian Twilight

Câu chuyện của Command & Conquer 4: Tiberian Twilight diễn ra vào năm 2077, 30 năm sau khi các sự kiện của Tiberium Wars (dẫn tới cuộc xâm lược và thất bại của Scrin), và 15 năm sau sự kiện cuối cùng của Kane's Wrath (khi mà Kane đã lấy lại Tacitus). Trong khoảng thời gian này, Tiberium đã phát triển và đang lây lan với tốc độ sẽ khiến hành tinh trở thành không thể ở được vào năm 2068 [5]. Tại thời điểm khủng hoảng, lãnh đạo của Brotherhood of Nod, Kane, thẳng tiến tới trụ sở của Global Defense Initiative, với hy vọng bằng cách sử dụng Tacitus và các nguồn lực của GDI để xây dựng một Tiberium Control Network trên toàn thế giới, cho phép sự lây lan của Tiberium được kiểm soát, cũng như biến nó thành một nguồn năng lượng rẻ tiền. Chiến dịch bắt đầu vào 15 năm sau sau sự liên minh giữa Nod và GDI khi những kẻ cực đoan từ cả hai phe đã gây ra tình trạng bất ổn, dẫn tới khởi nguồn của Fourth Tiberium War. Tiberian Twilight được thiết lập để là kết thúc câu truyện của Kane trong vũ trụ Tiberium, mặc dù toàn thể vũ trụ sẽ tiếp tục tồn tại [6].

Mối liên kết với các trò chơi thuộc phân nhánh Tiberian

Westwood Studios thiết kế Command & Conquer: Red Alert là để giải thích cho Command & Conquer: Tiberian Dawn [1][2][3][4] và phân nhánh Tiberian.

Kane (đang đứng) cố vấn cho Joseph Stalin (chính giữa), với Nadia (bên trái) và Gradenko (bên phải

Trong diễn biến chiến dịch của Xô Viết, Kane được cho thấy là xuất hiện một cách không thường xuyên như là một cố vấn bí mật của Joseph Stalin, và cốt truyện ngụ ý rằng Kane trong thực tế là người gây ra cuộc chiến tranh thế giới giữa Liên Xô và các quốc gia Đồng Minh để tiếp tục các mục tiêu lâu dài của Brotherhood of Nod [7]. Thực vậy, Nadia, người đứng đầu của NKVD, người tình của Stalin và rõ ràng là một thành viên bí mật của Brotherhood vào những năm 1950, chỉ thị người chơi "giữ hòa bình" cho đến khi Nod làm "tê liệt Liên Xô trong thập niên 1990" ngay sau khi kết thúc chiến dịch của Xô Viết trong Red Alert [8]. Tuy nhiên Kane bắn chết Nadia và tuyên bố với người chơi rằng ông "chính là tương lai" [9]. Hơn nữa, trong đoạn phim thứ năm của chiến dịch Đồng Minh, theo tin tức báo cáo về việc Đồng minh để mất Hy Lạp là họ đột nhiên nghe nói rằng Liên Hợp Quốc đang trong quá trình thành lập một lực lượng đặc biệt nhằm ngăn chặn xung đột toàn cầu trong tương lai [10]. Lực lượng đặc nhiệm này được biết với tên gọi "Special Operations Group Echo: Black Ops 9"-chính là tiền thân của Global Defense Initiative là tổ chức cùng với Brotherhood of Nod là một trong hai phe phái chính của phân nhánh Tiberian.

Một giả thuyết gây tranh cãi nhằm giải quyết các lỗi thời gian tồn tại giữa Command & Conquer: Tiberian Dawn và Command & Conquer: Red Alert 2 là xem xét Red Alert là nguồn gốc của hai cốt truyện song song. Nếu chiến dịch của Xô Viết được hoàn thành trong Red Alert, Liên Xô sẽ nổi lên như là thế lực chi phối Á-Âu và Kane cùng Brotherhood of Nod sau đó sẽ kiểm soát đế chế mới này. Ngược lại, nếu chiến dịch Đồng Minh được hoàn thành, Đồng Minh sẽ chiến thắng và sẽ dẫn đến những sự kiện của Red Alert 2 (mặc dù Red Alert 2 đã hoàn toàn bỏ qua bất cứ điều gì có thể kết nối nó với phân nhánh Tiberian). Theo nhà cựu thiết kế của C&C là Adam Isgreen,Tiberian Dawn trong thực tế là diễn ra sau kết thúc của chiến dịch Đồng Minh trong Red Alert [11], trong khi Red Alert 2 và Yuri's Revenge diễn ra trong một vũ trụ song song thứ hai, được tạo ra bởi một nỗ lực mới để làm thay đổi lịch sử trong "Tiberian Incursion" [12] vốn là một phiên bản của Command & Conquer 3 do Westwood Studios đã bị ngưng phát triển [13]. Isgreen cũng ngụ ý rằng Nikola Tesla có thể đã vô tình có trách nhiệm trong việc thu hút sự chú ý của Scrin qua cuộc thí nghiệm của ông, và vì thế đã dẫn đến sự xuất hiện của Tiberium trên Trái Đất [14].

Hình ảnh nhìn thấy vào lúc kết thúc của việc cài đặt Red Alert' trên (Windows 95). Lời lấy từ cuốn tiểu thuyết Nineteen Eighty-Four của George Orwell

Khi Command & Conquer: The First Decade được phát hành vào tháng 2 năm 2006, Electronic Arts đã thông qua chính sách xem xét thương hiệu C&C bao gồm ba vũ trụ khác biệt, với quyết định này đã rõ ràng vi phạm các kết nối cốt truyện giữa Red Alert và Tiberian Dawn của Westwood Studios. Với việc Command & Conquer 3: Tiberium Wars phát hành vào tháng 3 năm 2007, Electronic Arts công bố một tài liệu trong đó một tham chiếu rõ ràng về sự xuất hiện của Kane trong Red Alert, tiết lộ rằng bộ phận tình báo của GDI là "InOps" sở hữu của các hình ảnh của Kane mà được chụp bởi đặc vụ của CIA trong thời kỳ năm 1950 của Red Alert [15].

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Phân_nhánh_Tiberian_của_Command_&_Conquer ftp://ftp.westwood.com/pub/cc1/info/CCFAQ30.TXT ftp://ftp.westwood.com/pub/ccgold/info/CCGFAQ13.TX... ftp://ftp.westwood.com/pub/redalert/info/RAFAQ19.T... http://www.commandandconquer.com/cnc4/pressrelease... http://www.ea.com/commandandconquer/ http://www.ea.com/commandandconquer/news.jsp?id=7 http://pc.ign.com/articles/101/1012768p1.html http://www.petroglyphgames.com/forums/index.php?sh... http://www.petroglyphgames.com/forums/index.php?sh... http://www.petroglyphgames.com/forums/index.php?sh...